酒泉做VI那点没说透的:从患得患失到和AI搭伙的碎碎念

龙冠广告 2026年10月11日 浏览 4

町一咖啡卡通IP全套品牌VI视觉设计效果展示

那些改VI改到失眠的夜晚

之前接第一个全案VI的时候,甲方说“要能代表我们,又要让年轻人喜欢”,我连续一周每天改到凌晨三点,每次存的版本都是“VI_方案_最终版_再改”,改到最后连logo的圆角半径都要纠结到小数点后两位——怕太锐显冰冷,太圆又显没个性。那阵子的患得患失,是怕自己的判断错了,怕做完的VI像贴在品牌上的一张没用的贴纸,连落地的门都进不去。

VI不是画出来的,是“摸”出来的

后来有个项目,是做和日常相关的品类,我没急着开工具,先蹲了三天那个品类的线下店,每天看顾客拿包装的手势,听店员和顾客聊的话,甚至摸了摸店里的桌面木纹。最后做VI的时候,把辅助图形的线条改成了桌面木纹的肌理,主色用的是店里常有的那种暖调浅棕,没有加花里胡哨的装饰。落地的时候甲方说,新的包装摆上去,顾客拿起的概率比之前高了不少。那时候才懂,VI的核心不是好看,是能和用它的人“搭得上”——是顾客拿在手里会觉得“这就是我要的”,不是设计师自我感动的炫技。之前踩过的坑是啥?有次为了显自己专业,把VI的辅助线做的太细,印刷厂说裁的时候容易断,最后落地全是歪歪扭扭的,甲方说“看起来像次品”,那是我第一次觉得,VI的落地性,比所有的创意都重要。

AI来了,设计师该干嘛?

现在AI能帮我出上百版VI的初步方案,从logo到辅助图形,速度比我快一百倍。一开始我慌,怕AI把活抢了,后来发现,AI出的方案都是“对的”,但没有“有温度的”。比如AI做的logo都是对称的、规整的,但是我要的那个,是有点歪歪的、像手写的感觉——那个歪歪的角度,是我之前蹲线下的时候,看到店员写在便签上的字的倾斜度。现在我会让AI先出一堆草稿,然后我挑出“不对的那个”,再把它改得更“对”。说白了,AI解决的是效率问题,但是VI要的是“人的体感”——是品牌里的人、用品牌的人的那些细碎的感觉,这些是AI学不会的,因为它没蹲过线下,没为了改一个圆角失眠过,没摸过店里的木纹。今早路过巷口的糖炒栗子摊,闻到的焦香,突然想到之前做那个日常品类VI时,把包装封边改成栗子壳的弧度,就是从巷口的小细节来的——VI不是凭空画的,是藏在日常里的。

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